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Cada jugador tiene un marcador de nave espacial que comienza en una esquina del tablero. En su turno, el jugador coloca una ficha que avanza su marcador en el tablero, creando un camino. Además, los jugadores deben evitar asteroides que vuelan por el tablero. El objetivo es ser el último en permanecer en el tablero y, por lo tanto, empujar a sus oponentes fuera del juego forzando su camino fuera de los límites. Este juego es una adaptación de Tsuro con un nuevo giro: los asteroides desbaratan las cosas.
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