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En Battle Sheep (publicado originalmente como Splits), los jugadores comienzan la partida construyendo el tablero a partir de losetas idénticas de cuatro hexágonos; luego, cada jugador coloca su alta pila de discos en uno de los hexágonos del borde. Los jugadores se turnan para retirar una cierta cantidad de discos de la parte superior de una de sus pilas, moviendo esa nueva pila de discos en línea recta tan lejos como sea posible. Los jugadores deben dejar al menos un disco atrás al mover, por lo que el tablero se va llenando gradualmente y las oportunidades de movimiento se vuelven cada vez más escasas. ¡El jugador que ocupe la mayor cantidad de espacios al final de la partida gana!
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