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El truco está prohibido? No en este juego sucio de cartas - de hecho, probablemente tendrás que trucar para ganar. En Mogel Motte, tu objetivo es deshacerte de todas las cartas en tu mano antes que nadie más. Cada jugador comienza la ronda con una mano de ocho cartas, con un jugador (el más viejo) recibiendo la mosca de guardia - que permanece en la mesa durante todo el juego - y una carta boca abajo para iniciar una pila de descarte. Las cartas están numeradas del 1 al 5, con la mayoría de ellas teniendo solo números; algunas cartas tienen habilidades especiales que entran en juego cuando se agregan a la pila de descarte o en la mano de un jugador. En su turno, un jugador coloca una carta de su mano en la pila de descarte; esa carta debe ser numerada exactamente uno más alta o más baja que la carta que está en la parte superior de la pila de descarte. (Los números se envuelven, por lo que un 1 se puede jugar sobre un 5 y viceversa.) Si un jugador no puede jugar una carta, ella saca una del mazo y su turno termina. Hay otra manera de deshacerte de cartas: trucar. A lo largo de la ronda, puedes hacer que las cartas desaparezcan tirándolas al suelo, escondiéndolas en la manga, etc. Debes mantener tu mano de cartas encima de la mesa en todo momento, no puedes hacer desaparecer más de una carta a la vez y no puedes deshacerte de tu última carta de esta manera. El jugador con la mosca de guardia - y solo él - puede acusar a otros jugadores de trucar, y nadie puede trucar mientras la acusación está siendo resuelta. Si la acusación era falsa, el Guardia debe sacar una carta del mazo.
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