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En Cthulhu: Death May Die, inspirado en las escrituras de H.P. Lovecraft, tú y tus compañeros jugadores representáis investigadores en la década de 1920 que, en lugar de tratar de detener la llegada de los Dioses Ancianos, quieren invocar a esos seres sobrenaturales para poder poner fin a ellos de manera permanente. Comenzáis el juego locos, y si bien vuestro objetivo a largo plazo es disparar a Cthulhu en la cara, en algún momento durante el juego probablemente fallaréis en mitigar vuestras tiradas de dados correctamente y vuestra locura causará que hagáis algo terrible - o quizás ventajoso. Es difícil saber con certeza. El juego consta de múltiples episodios, cada uno con una estructura similar de dos actos, antes y después de invocar lo que sea que estéis invocando. Si alguno de los personajes muere antes de la invocación, el juego termina y perdéis; una vez que el Ser Anciano está en la mesa, mientras que uno de vosotros esté aún vivo, todavía tenéis una oportunidad de ganar. Los episodios son independientes entre sí y no dependen de ser jugados en un orden determinado ni con los mismos jugadores.
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