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Deep Regrets es un desafortunado juego de pesca que consiste en sacar del océano cosas cada vez más horripilantes. Decide qué comer, qué vender, qué disecar y cuántos remordimientos estás dispuesto a cargar, mientras te llevas al límite y caes en una espiral hacia el final en este juego estratégico de pesca y terror. Lanzarás dados de aparejo personalizados al comienzo de cada turno para determinar tu fuerza en esa ronda y luego decidirás si te quedas en el mar o regresas a puerto para vender pescado, comprar provisiones y recargar tu energía. Examina el tamaño de las sombras en el reverso de 9 bancos de peces diferentes a tres profundidades, calculando lo que crees que puedes permitirte pescar y si quieres arriesgarte para obtener una recompensa potencialmente mejor. Da la vuelta a los peces, gasta dados, añádelos a tu colección, ¡pero ten cuidado con las habilidades de revelación y captura que pueden tener diversos efectos en la partida! A medida que tus ojos avistan cosas cada vez más aterradoras, acumularás cartas de Regrets, las cuales aumentan tu locura pero también te dan acceso a más dados e incrementan el valor de los peces más extraños. Es un escenario de riesgo/recompensa mientras equilibras tu locura, sabiendo que al final de la partida el jugador con el mayor valor de Regrets tendrá que descartar su pez disecado más valioso. Gestiona tus recursos, toma decisiones estratégicas, aprovecha la locura a tu favor y reprime tus Regrets mientras intentas conseguir la captura más valiosa de peces cada vez más extraños en esta insólita semana en el mar. MODO EN SOLITARIO: En el modo en solitario (que también se puede jugar en cooperativo), actuarás como un ictiólogo con la misión de capturar y catalogar todos los peces del mar. A lo largo de una campaña de docenas de partidas, intentarás pescar hasta el último pez y registrar sus atributos en la hoja de catálogo proporcionada. Al final de cada partida, tendrás que descartar un valor en peces equivalente a los remordimientos que hayas acumulado y puede que tengas que dejar ir a algunos peces para volver a por ellos otro día. ¡Al final de la campaña, tendrás un catálogo con todos los nombres, profundidades, valores y dificultades de los peces que los jugadores podrán utilizar en el juego multijugador para ayudar a identificar lo que podrían pescar! —descripción del diseñador
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