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La expansión Hegemon introduce dos nuevos mecanismos a tus juegos de Dominaciones: los mosaicos de Hegemonía y las cartas de Presagio. En primer lugar, los mosaicos de Hegemonía. Estos mosaicos son esencialmente un nuevo sistema de objetivos comunes que reemplazan a las cartas de Objetivo normales del juego. Al jugar con los mosaicos de Hegemonía, los jugadores no dibujan una carta de Objetivo personal al inicio del juego como normalmente harían. En su lugar, todos intentarán satisfacer las demandas del Hegemon. Estas demandas se determinan dibujando tres mosaicos de Hegemonía, cada uno con un criterio basado en Ciudades, cartas de Conocimiento y colores de Nodus. Los jugadores entonces competirán por la dominancia sobre cada objetivo dictado por los mosaicos: al final de la Edad, el jugador con el número más alto de cada uno de los 5 criterios recibirá puntos de victoria adicionales. En el caso de un empate, ningún jugador obtendrá los puntos - el Hegemon solo está interesado en lo mejor. Sin embargo, con el tiempo, los líderes antiguos caerán y nuevos líderes surgirán... El inicio de cada nueva Edad traerá un nuevo Hegemon al poder, y sus demandas podrían ser muy diferentes esta vez alrededor. Dos de los objetivos son constantes: el número de niveles de Monumento en tu posesión y tu puntuación de Influencia. Sin embargo, los mosaicos antiguos se barajarán de nuevo y se dibujarán tres nuevos mosaicos. Como resultado, tus objetivos podrían permanecer iguales (al menos en parte) o cambiar completamente para la próxima Edad.
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