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El juego Flash 10 de Wolfgang Kramer es una versión rápida del sistema de juego de Rack-O, donde los jugadores intentan organizar cartas en orden numérico - pero lo hacen al mismo tiempo. La baraja incluye 120 cartas, veinte con una tormenta eléctrica y las otras cien numeradas del 0 al 99, con cada carta que termina en 0 o 5 mostrando un rayo. Alguien baraja la baraja, luego cada jugador recibe diez cartas boca abajo, que colocan en una fila frente a ellos. Jugando simultáneamente y lo más rápido posible, los jugadores revelan estas cartas (sin reorganizarlas), luego comienzan a tomar cartas una a una de las dispersas en el centro de la mesa y las colocan en una de las diez cartas frente a ellos, creando pilas de cartas a medida que avanza el juego. Si un jugador saca una carta de tormenta, puede colocarla en cualquier pila. Tan pronto como un jugador tenga diez cartas numéricas en orden ascendente de izquierda a derecha, grita "¡Alto!" y termina la ronda. Si está correcto, obtiene 10 puntos, más 2 puntos por terminar la ronda. Cada otro jugador obtiene puntos por el número de cartas en orden que comienzan en su pila izquierda. Además, cada carta con un rayo (ya esté en orden o no) vale 1 punto, mientras que cada carta de tormenta vale -1 punto. Luego, los jugadores barajan las cartas y comienzan otra ronda. Quien alcance 50 o más puntos primero gana. Flash 10 incluye dos variantes. En una, los jugadores pueden terminar la ronda incluso si tienen una o más cartas de tormenta en sus pilas.
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