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En febrero de 1895, Londres se despertó con un fuerte estallido. Una gran columna de humo mostraba que una bomba había explotado en el Parlamento. Las fuerzas de seguridad se activaron de inmediato y arrestaron a un joven trabajador sospechoso en la zona. Mycroft Holmes, al servicio de la corona, fue encargado de investigar la relación del joven trabajador con grupos anarquistas. Pensaba que sería una tarea fácil que podría realizar desde el confort de su sillón en el Diogenes Club —hasta que se le informó de noticias perturbadoras; su hermano menor Sherlock Holmes, Detective Consultor, había sido contratado por los padres del chico para probar la inocencia de su hijo, quien cree ser un chivo expiatorio de una oscura conspiración. Por primera vez, las mentes más brillantes de Londres se enfrentan entre sí. ¿Estuvo el joven trabajador involucrado en este terrible ataque o es solo un chivo expiatorio de una oscura conspiración? Un juego de Holmes: Sherlock & Mycroft dura siete turnos (días de investigación). Al comienzo de cada día, personajes famosos extraídos de los libros de Arthur Conan Doyle aparecen en Londres. Cada jugador tiene tres tokens de acción que se mueven de un personaje a otro para utilizar sus habilidades especiales, sabiendo que un jugador nunca puede tener dos tokens en el mismo personaje. Por lo tanto, un personaje debe ser liberado antes de ser reutilizado. Las habilidades de cada personaje permiten obtener Tarjetas de Evidencia o ganar Tokens de Investigación de varias maneras. El juego tiene un gran valor de rejugabilidad porque no se sabe si un personaje
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