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En Patchwork, dos jugadores compiten para crear la manta de patchwork más estética (y con más puntuación) en un tablero de juego personal de 9x9. Para empezar a jugar, distribuye todas las piezas al azar en un círculo y coloca un marcador directamente en sentido horario de la pieza 2-1. Cada jugador toma cinco botones —la moneda/puntos del juego— y se elige a un jugador como jugador inicial. En un turno, un jugador puede comprar una de las tres piezas que están en sentido horario del huso o pasar. Para comprar una pieza, paga el costo en botones que se muestra en la pieza, mueve el huso a la ubicación de la pieza en el círculo, agrega la pieza a su tablero de juego, y avanza su token de tiempo en el track de tiempo un número de espacios igual al tiempo que se muestra en la pieza. Puedes colocar la pieza en cualquier lugar de tu tablero que no se superponga con otras piezas, pero probablemente quieras ajustar las cosas lo más ajustadamente posible. Si tu token de tiempo está detrás o en la parte superior del token de tiempo del otro jugador, entonces tomas otro turno; de lo contrario, ahora es el turno del oponente. En lugar de comprar una pieza, puedes elegir pasar; para hacer esto, mueve tu token de tiempo a la espacio inmediatamente delante del token de tiempo del oponente, y luego toma un botón del banco por cada espacio que has movido. Además del costo en botones y el costo en tiempo, cada pieza también presenta 0-3 botones, y cuando mueves tu token de tiempo pasado un botón en el track de tiempo, ganas "ingreso de botones": suma el número de botones que se muestra en tu tablero de juego personal, y luego toma el número resultante de botones del banco.
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