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En Smartphone Inc., te conviertes en el CEO de una de las mayores empresas productoras de smartphones en la época en que estos apenas comenzaban a conquistar el mundo. Investiga tecnologías, desarrolla tu fábrica, construye tu red mundial de oficinas y ofrece mejores precios que tus competidores para convertirte en la compañía de smartphones más rentable y exitosa del mundo. Smartphone Inc. es un Eurogame de simulación económica. A lo largo de cinco rondas, los jugadores programan sus decisiones sobre precio, producción, investigación y expansión. El juego presenta un mecanismo de planificación único que combina mecánicas de superposición ("patching") con pujas y selección de acciones. Cada una de las rondas consta de ocho fases sencillas: planificación, fijación de precios, producción, desarrollo, investigación, expansión, venta y beneficios. En la fase de planificación, todos los jugadores toman decisiones simultáneamente para el próximo año superponiendo sus dos tarjetas de plan y todas sus losetas de desarrollo. Las acciones que planifiquen en sus tarjetas y losetas en esta fase determinarán qué acciones podrán realizar durante todas las fases posteriores. En la fase de fijación de precios, los jugadores modifican el precio que cobran por sus smartphones basándose en su plan. Un precio más bajo ayuda a actuar antes y a vender más smartphones en el mercado, mientras que un precio más alto, aunque arriesgado, ayuda a los jugadores a ganar más dinero. En la producción, todos los jugadores fabrican smartphones. En el desarrollo, los jugadores obtienen losetas de desarrollo, que amplían sus posibilidades de planificación en futuras rondas. En la investigación, los jugadores descubren nuevas tecnologías. Cada tecnología no solo amplía la capacidad de los jugadores para vender smartphones a los clientes, sino que también les otorga poderes especiales que pueden usar durante la partida. En la fase de expansión, los jugadores abren oficinas en regiones vecinas, lo que les permite vender en esa región y expandir su red de oficinas a más regiones en turnos posteriores. En la fase de venta, los jugadores venden los teléfonos que han producido en las regiones donde tienen oficinas. Sin embargo, el espacio en cada región es limitado y, si tu precio es demasiado alto, los rivales más baratos pueden impedirte vender. En la fase de beneficios, los jugadores obtienen ingresos por sus ventas. Los jugadores cobran el precio de venta de todos sus smartphones vendidos, y el jugador que haya vendido más teléfonos en cada región obtiene una bonificación por controlar el mercado de accesorios. Al final de esta fase, todos los smartphones vendidos se retiran del mapa y comienza una nueva ronda. Tras cinco rondas, el jugador más rico gana.
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