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Hasta ahora, tu primer año en la Escuela Elemental ha sido ligeramente decepcionante. Te enseñaron a encender una llama parpadeante en el extremo de tu dedo, pero aparte de eso, has pasado mucho más tiempo leyendo libros que aprendiendo hechizos poderosos como un futuro gran mago como tú debería. Cuando escuchaste sobre el Gran Libro de la Locura escondido en la gran biblioteca de la escuela, no pudiste evitar espiar en este tomo intrigante a pesar de las advertencias de tus profesores. Cuando lentamente levantas la tapa del terrible libro, docenas de criaturas terribles salen a la carga, amenazando con destruir el mundo mismo. Esto fue tu error, y solo tú puedes arreglarlo ahora. Aprende de la biblioteca a luchar contra los monstruos y trata de no hundirte en la locura... El Gran Libro de la Locura es un juego cooperativo desafiante en el que los jugadores son estudiantes de magia que deben actuar en equipo para volver a colocar todas las páginas del libro y luego cerrarlo derrotando a los terribles monstruos que acaban de liberar. Cada jugador tiene su propio mazo de elementos que construye durante el juego y utiliza para varios propósitos, como aprender o lanzar un hechizo, agregar un nuevo elemento a su mazos, destruir o sanar una maldición. Los hechizos permiten apoyar a tus compañeros de juego, mejorar tu mazos, sacar cartas, etc. - pero los monstruos del libro se defienden. Cada uno viene con terribles maldiciones que se activan cada turno a menos que las despejes a tiempo. Te harán descartar elementos, agregar cartas de locura a tu mazos o perder hechizos...
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