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"Tyrantes del Subterráneo" es un juego de control de territorio con un elemento de construcción de mazos. Cada jugador lidera una casa de Drow en una sección del Subterráneo debajo de la Costa de la Espada. La casa de Drow se representa con un mazo de cartas, con cada carta siendo un minino en el mazo del jugador. Cada minino pertenece a uno de los cinco aspectos de la sociedad Drow, y esos aspectos corresponden a diferentes estrategias en el juego, por ejemplo, los mininos de malicia sobresalen en asesinar tropas de los oponentes, mientras que los mininos de ambición son mejores para reclutar mininos adicionales y promover mininos a tu "cÃrculo interno", que es una zona especial que aumenta su valor al final del juego. Al configurar el juego, se crea un mazo de 80 cartas mezclando dos mazos de 40 cartas, con los mazos siendo Drow, Dragones, Demonios y Elementales. Un mercado central tiene nuevos mininos que se pueden reclutar a través de la influencia, uno de los dos recursos del juego; las cartas compradas se colocan en la pila de descartes, luego se mezclan con otras cartas en el mazo cuando sea necesario. El otro recurso es el poder, que permite colocar tropas en el tablero del juego, expandir tus fuerzas a lo largo del mapa del Subterráneo, manipular los sucesos en la ciudad y asesinar tropas enemigas. Los jugadores ganan puntos controlando sitios, reclutando mininos valiosos, promoviendo mininos a tu cÃrculo interno y asesinando tropas, y quien acaba el juego con más puntos gana.
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