En Ubongo, los jugadores compiten para resolver acertijos individuales lo más rápido posible para obtener la primera oportunidad de obtener las gemas disponibles. La edición original: El tablero del juego consta de seis filas, con doce gemas (de colores variados) colocadas en estas filas. Al inicio del juego, cada jugador coloca su ficha frente a una de esas filas. Cada jugador también toma doce polígonos (es decir, piezas que consisten en 2-5 cuadrados en alguna configuración); los jugadores utilizan estas piezas cada ronda para intentar recrear formas. Al inicio de una ronda, cada jugador recibe una tarjeta de acertijo que muestra una forma creada por un número determinado de cuadrados; un lado de esta tarjeta muestra seis filas de 3 piezas, el otro lado muestra seis filas de 4 piezas, para un acertijo más difícil. Cuando todos están listos, alguien lanza un dado para determinar qué fila de piezas cada jugador puede utilizar para recrear la forma en su tarjeta individual. La carrera se cuenta con un temporizador de arena, y el resultado de esta carrera determina la acción en el tablero principal de juego. Quien primero resuelve su acertijo a tiempo puede mover su ficha hasta tres filas a la izquierda o derecha, el segundo jugador a terminar puede mover dos filas y el tercer jugador solo una fila. Los jugadores luego recogen dos gemas de la parte delantera de la fila donde se encuentra su ficha, lo que significa que más filas puedas mover, más control tienes sobre qué colores de gemas puedes recoger. Después de recoger las gemas, cada jugador recibe una nueva tarjeta de acertijo y comienza una nueva ronda. Después de nueve rondas, el
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