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En Ubongo, los jugadores compiten para resolver acertijos individuales lo más rápido posible para tener la primera oportunidad de obtener las gemas disponibles. La edición original del juego consta de un tablero con seis filas, en las que se colocan doce gemas de colores variados. Al comenzar a jugar, cada jugador coloca su ficha frente a una de esas filas. Cada jugador también recibe doce poliominoes —es decir, piezas que consisten en 2-5 cuadrados en alguna configuración—, que utilizan cada ronda para intentar recrear formas. Al comenzar una ronda, cada jugador recibe una tarjeta de acertijo que muestra una forma creada por algún número de cuadrados; un lado de la tarjeta muestra seis filas de tres piezas, el otro lado muestra seis filas de cuatro piezas, para un acertijo más difícil. Cuando todos están listos, alguien lanza un dado para determinar qué fila de piezas cada jugador puede utilizar para recrear la forma en su tarjeta individual. La carrera se mide con un temporizador de arena, y el resultado de esta carrera determina la acción en el tablero principal. Quien primero resuelve su acertijo a tiempo puede mover su ficha hasta tres filas a la izquierda o derecha, el segundo jugador a terminar puede mover dos filas y el tercer jugador solo una fila. Luego, cada jugador recoge dos gemas de la parte delantera de la fila donde se encuentra su ficha, lo que significa que cuanto más filas puedas mover, más control tendrás sobre qué colores de gemas puedes recoger. Después de recoger las gemas, cada jugador recibe una nueva tarjeta de acertijo y comienza una nueva ronda. Después de nueve rondas,
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