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En Cross-Wordsmith, los jugadores introducen palabras en una grilla. A diferencia de la mayoría de estos juegos, cada espacio de la grilla no contiene una letra, sino una parte de una palabra: un prefijo, raíz o sufijo. Muchos espacios de la grilla están codificados por color para mostrar qué tipo de parte deben contener, mientras que otros pueden tener cualquier sección. Se proporciona una lista de secciones permitidas; en su turno, un jugador elige al menos una de estas para agregar a la grilla y marca todas las que utilice (cada una solo se puede utilizar un cierto número de veces). Todas las secciones de palabras adyacentes deben combinarse en palabras, pero esto no debe hacerse necesariamente de forma lineal; es posible girar esquinas al formar palabras. Cada sección de palabra tiene un valor de puntos y los jugadores puntúan por todas las palabras que forman en cada turno.
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