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Un juego cooperativo para dos a seis jugadores de doce años o más. Contenido Un tablero en dos partes Dos piezas de madera coloreadas (Momo y la tortuga Kassiopeia) 12 discos de madera coloreados (las flores de la hora) 84 cartas hexagonales y 4 cartas de repuesto - lado superior: imágenes de sueños o signos de interrogación - lado inferior: verde o gris Un día, los niños se dan cuenta de que las personas tienen cada vez menos tiempo. Momo descubre que los 'hombres grises' espeluznantes están tentando a las personas para que les den su tiempo para guardarlos en un banco de ahorro de tiempo. En realidad, están robándoles su tiempo. Cuanto más tiempo guarden, más fríos, tristes, apresurados y pobres se vuelve su existencia. Finalmente, con la ayuda de una flor maravillosa y el consejo de Maestro Hora, Momo y Kassiopeia la tortuga tratan de vencer a los hombres grises y devolver a las personas su tiempo. Momo y Kassiopeia deben encontrar la forma de llegar a Maestro Hora y encontrarse en la puerta del callejón sin salida. ¿Cómo? Momo tiene un sueño. Ve una imagen que muestra el camino. Kassiopeia también tiene un sueño. Es como si fuera por una calle de sueños y después de un largo tiempo se encuentra con Momo en la puerta del callejón sin salida. Primero, los jugadores se dividen en dos grupos. Un grupo toma la figura amarilla de Momo, todas las cartas con bordes amarillos, y la mitad del tablero. El otro grupo toma la figura marrón de Kassiopeia, todas las cartas con bordes marrones, y la otra mitad del tablero. IMPORTANTE: Los dos grupos no juegan entre sí, sino entre sí. Cada grupo intenta ayudar al otro a encontrar el camino hacia Maestro Hora.
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